RimWorld Steam CD Key

RimWorld Steam CD Key

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Visão geral

RimWorld Steam CD Key

Data de lançamento: 16/07/2016
 

 

RimWorld é um gerador de histórias. Foi concebido para co-criar histórias trágicas, distorcidas e triunfantes sobre piratas aprisionados, colonos desesperados, fome e sobrevivência. Funciona controlando eventos "aleatórios" que o mundo lhe lança. Cada tempestade, ataque de piratas e comerciante viajante é uma carta que a IA narradora distribui na sua história. Há vários narradores à escolha. Randy Random faz coisas loucas, Cassandra Classic aumenta a tensão e Phoebe Friendly simplesmente faz coisas boas.

Os seus colonos não são colonos profissionais – são sobreviventes de aterragens de emergência de uma nave pessoal destruída em órbita. Pode acabar com um nobre, um contabilista e uma governanta. Pode obter mais colonos ao capturá-los em combate e virá-los para o seu lado, comprá-los a comerciantes de escravos ou acolher refugiados. Assim, a sua colónia terá sempre uma tripulação diversificada.

O passado de cada pessoa é monitorizado e influencia a forma como jogam. Um nobre será excelente em habilidades sociais (recrutamento de prisioneiros, negociação de preços comerciais), mas recusará trabalho físico. Um agricultor sabe como cultivar alimentos, com base em anos de experiência, mas não pode fazer investigação. Um nerd cientista é ótimo em investigação, mas não consegue realizar tarefas sociais de todo. Um assassino geneticamente modificado não pode fazer nada além de matar – mas faz isso muito bem.

Os colonos desenvolvem – e destroem – relações. Cada um deles tem a sua opinião sobre os outros, o que determina se se tornam amantes, casam, traem ou lutam. Talvez os seus dois melhores colonos estejam felizes casados – até que um deles se apaixone por um cirurgião traiçoeiro que a salvou de um ferimento por bala.

O jogo gera um planeta inteiro desde o pólo até ao equador. Pode escolher se aterra com os seus módulos de emergência na fria tundra do norte, numa árida planície desértica, nas florestas de clima temperado ou na fumegante selva equatorial. As diferentes áreas têm diferentes animais, plantas, doenças, temperaturas, precipitações, recursos minerais e terrenos. Estes desafios de sobrevivência numa selva sufocante infetada de doenças são muito diferentes daqueles numa árida deserto ou na tundra congelada com um período de vegetação de dois meses.

Pode domesticar e treinar animais. Animais de estimação adoráveis alegram colonos tristes. Animais de criação podem ser tratados, ordenhados e tosquiados. Animais de ataque podem ser soltos sobre os seus inimigos. Existem muitos animais - gatos, labradores, ursos grizzly, camelos, pumas, chinchilas, galinhas e formas de vida extraterrestres exóticas.

As pessoas no mundo de RimWorld estão constantemente a monitorizar a sua situação e o ambiente para decidirem como se sentem naquele momento. Reagem à fome e ao cansaço, são testemunhas de mortes, cadáveres desrespeitosamente não enterrados, ferimentos, serem deixados na escuridão, amontoados em ambientes apertados, a dormir ao ar livre ou na mesma sala que os outros e muitas outras situações. Se estiverem demasiado stressados, podem entrar em colapso ou desmoronar-se.

Feridas, infeções, próteses e condições crónicas são monitorizadas em cada parte do corpo e influenciam as habilidades dos personagens. Feridas nos olhos dificultam o tiro ou a cirurgia. Feridas nas pernas atrasam as pessoas. Mãos, cérebro, boca, coração, fígado, rins, estômago, pernas, dedos das mãos, pés e outros podem estar feridos, doentes ou podem faltar, e todas têm efeitos lógicos no jogo. E outras espécies têm a sua própria disposição corporal - corte a perna a um veado e ele ainda pode balançar-se nas restantes três. Corte o chifre a um rinoceronte e ele é muito menos perigoso.

Pode reparar partes do corpo com próteses, desde as primitivas até às transcendentais. Após um infeliz incidente com um rinoceronte, Joe Colono andará com uma perna de pau, mas mesmo assim será bastante lento. Compre no próximo ano a um comerciante uma cara perna biónica e Joe tornar-se-á um corredor sobre-humano. Pode até extrair, vender, comprar e transplantar órgãos internos.

Características

  • Gerir humores, necessidades, feridas e doenças dos colonos.
  • Construir estruturas, armas e vestuário a partir de metal, madeira, pedra, tecido ou materiais futuristas.
  • Domar e treinar adoráveis animais de estimação, produtivos animais de criação e mortais bestas de ataque.
  • Observar como os colonos desenvolvem e perturbam relações com membros da família, amantes e cônjuges.
  • Lutar contra piratas invasores, tribos hostis, animais enfurecidos, enormes insetos escavadores e antigas máquinas de matar.
  • Comerciar com navios que passam e caravanas comerciais.
  • Decorar a sua colónia para que se torne um espaço agradável.
  • Desbravar a neve, tempestades e lutar contra incêndios.
  • Capturar refugiados ou prisioneiros e virá-los para o seu lado ou vendê-los como escravos.
  • Descobrir um mundo gerado de novo sempre que joga.
  • Construir colónias no deserto, selva, tundra e outros.
  • Aprender a jogar facilmente com a ajuda de um inteligente e discreto professor de inteligência artificial.
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Preço total com IVA € 47,12